RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN 

SEJARAH

 

Mata Pelajaran dan Kelas

Sejarah  Tahun  4 Maju

Tajuk

Zaman Prasejarah

Tarikh/ Masa

25/9/2014/ 8.40 – 9.40 pagi 

Standard Kandungan:   

 

3.1 Mengetahui dan memahami kehidupan manusia  prasejarah

 

Standard Pembelajaran: 

 

3.1.1 Menyatakan maksud prasejarah. 

3.1.2 Menyatakan lokasi prasejarah. 

3.1.3 Menyatakan kegiatan masyarakat prasejarah 

K3.1.8 Menyatakan sikap manusia prasejarah yang perlu  

           dicontohi. 

 

Objektif 

Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid  akan dapat;

i. menjelaskan maksud prasejarah secara lisan

ii. melengkapkan jadual berhubung zaman utama prasejarah melalui 

permainan Misteri Diriku (mix and match)

iii. menggambarkan sikap manusia prasejarah yang perlu dicontohi 

melalui pantun

Aktiviti

1. Menonton tayangan video tentang zaman prasejarah

2. Bercerita tentang situasi zaman prasejarah 

3. Permainan Misteri Diriku 

4. Membacakan pantun yang dihasilkan

Bahan Bantu Belajar

Komputer, LCD,DVD,  buku teks, bahan permainan 

Misteri Diriku, kad arahan

Elemen Merentasi 

Kurikulum (EMK)

Kemahiran Pemikiran Sejarah:   

membuat interpretasi, membuat rasionalisasi,

membuat penjelasan

Nilai Murni:  bersyukur , bekerjasama,  menghormati                                                    

Bahasa : menghasilkan  pantun

Kemahiran BerfikirMenjana Idea, menghubung kait,

ENT: TMK (powerpoint)

Elemen Kewarganegaraan:  

Menghargai sejarah asal usul   negara 

 

 

 

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

 

AKTIVITI

EMK

CATATAN

Permulaan (5 minit)

Menonton tayangan video klip

1. Murid menonton tayangan video berhubung   

    zaman pra sejarah 

 

2. Guru bertanyakan soalan kepada murid

    berkaitan klip video yang ditayangkan:

 

a) Siapa tahu  tajuk cerita ini?

Murid menjawab soalan guru secara lisan

b) Apakah yang awak faham tentang video tadi?

Murid  menjawab secara lisan

c) Bagaimana kehidupan pada zaman itu?

            Murid menjawab soalan guru 

 

3. Guru mengaitkan jawapan murid dengan

     tajuk pelajaran hari ini.

Nilai murni:

  -bersyukur

   

KPS: 

membuat interpretasi

 

Kemahiran Berfikir:

-menghubung kait

Nilai murni:

  -bersyukur

   

KPS: membuat interpretasi

 

Kemahiran Berfikir:

-menghubung kait

Aktiviti 1 (10 minit)

1. Guru membahagikan pelajar kepada 4 kumpulan 

dan duduk 

dalam stesyen.

2.   Guru meminta murid membuka buku teks 

m.s 72 - 77 kepada setiap kumpulan.

3.   Murid diminta membaca bahan tersebut secara 

senyap 

4. Guru bersoal jawab dengan murid berhubung zaman 

pra sejarah 

5.   Murid diminta menjelaskan maksud pra sejarah 

Nilai:

menghargai sejarah 

awal

 

KB:

menjana idea

 

KPS: 

Membuat penjelasan

menyatakan maksud 

pra sejarah

Aktiviti 2 (25 minit)

1. Guru mengedarkan sampul surat berisi bahan 

permainan  

kepada setiap kumpulan 

 

2.  Guru juga mengedarkan jadual kosong mengenai 

zaman-zaman utama pra sejarah kepada murid.

 

3.  Murid diminta melengkapkan jadual tersebut dengan 

mendapatkan maklumat dari sampul surat mereka 

atau dari kumpulan-kumpulan lain.

 

4 .Kumpulan pertama yang dapat melengkapkan jadual 

dengan betul akan dikira pemenang.

 

5. Guru dan murid sama-sama menyemak tugasan 

dan guru membuat rumusan keseluruhan tajuk dengan bantuan tayangan powerpoint. 

 

6. Hasil (jadual) akan diletakkan dalam buku latihan 

sebagai nota.

Nilai: 

bekerjasama

menghormati  kawan

 

KB:

memberi sebab

menerokai bukti

melengkapkan jadual berhubung 

zaman-zaman utama 

pra sejarah melalui permainan 

Misteri Diriku

Aktiviti 3 (15 minit)

1.  Guru bercerita tentang kegiatan manusia pra sejarah

 

2.  Murid diminta mencipta satu rangkap pantun mengenai 

sikap masyarakat pra sejarah.

 

3.  Beberapa orang murid diminta membacakan pantun 

yang dihasilkan.

EMK:  bahasa

 

MI- interpersonal dan 

verbal linguitik

 

KB:

menjana idea

kreatif

menghasilkan satu 

rangkap pantun 

berhubung sikap manusia pra sejarah 

yang perlu dicontohi.

Penilaian PdP

 

 

 

 

 

 

 

(merujuk kepada proses PdP: 

sejauhmana objektif tercapai)

 

Sebilangan besar murid dapat menjelaskan 

maksud prasejarah.

 

Semua kumpulan dapat melengkapkan 

jadual tentang lokasi dan kegiatan 

masyarakat prasejarah 

 

Mereka tidak dapat menghubungkaitkan 

kehidupan manusia prasejarah dengan kehidupan masa kini.

Refleksi

  

(Tindakan Susulan)

 

      

 

 

CONTOH B (Sekolah)RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN SEJARAH

Mata Pelajaran dan Kelas

Sejarah  Tahun  4 Maju

Tema/Tajuk

Zaman Prasejarah

Tarikh/ Masa

25/9/2014  /  8.40 – 9.40 pagi 

Standard Kandungan:   

 

3.1 Mengetahui dan memahami kehidupan manusia  

      prasejarah 

 

Standard Pembelajaran: 

 

3.1.1 Menyatakan maksud prasejarah. 

3.1.2 Menyatakan lokasi prasejarah. 

3.1.3 Menyatakan kegiatan masyarakat prasejarah 

K3.1.8 Menyatakan sikap manusia prasejarah 

yang perlu  dicontohi. 

 

Objektif 

Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, 

murid akan dapat;

i.  menjelaskan maksud prasejarah secara 

lisan

ii. melengkapkan jadual berhubung zaman 

utama prasejarah  melalui permainan Misteri 

Diriku (mix and match)

iii. menggambarkan sikap manusia prasejarah 

yang perlu dicontohi

Aktiviti

1. Menonton tayangan video tentang zaman 

prasejarah

2. Bercerita tentang situasi zaman prasejarah 

3. Permainan Misteri Diriku 

4. Membacakan pantun yang dihasilkan

Bahan Bantu Belajar

Komputer, LCD,DVD,  buku teks, 

bahan permainan Misteri Diriku, kad arahan

Elemen Merentasi 

Kurikulum (EMK)

Kemahiran Pemikiran Sejarah:   membuat interpretasi, 

membuat rasionalisasi, membuat penjelasan

Nilai Murni:  bersyukur , bekerjasama,  menghormati                                                    

Bahasa : menghasilkan  pantun

Kemahiran BerfikirMenjana Idea, menghubung kait,

ENT: TMK (powerpoint)

Elemen Kewarganegaraan:  Menghargai sejarah

 asal usul  negara 

Penilaian PdP

 

 (merujuk kepada proses PdP: 

sejauh mana objektif tercapai)

 

Refleksi

tindakan susulan